Explicando la física detrás de Trackmania Turbo

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 25 Diciembre 2024
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Explicando la física detrás de Trackmania Turbo - Juegos
Explicando la física detrás de Trackmania Turbo - Juegos

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los Trackmania La franquicia es el sueño de todos los niños que pasaron su infancia jugando con los autos Hot Wheels. La última entrada de la serie, Turbo, revivió la vieja fórmula que dejará de parpadear mientras juegas, ya que está llena de acrobacias realizadas a velocidades extremas.


El juego se basa en gran medida en la suspensión de la incredulidad de su audiencia, dado que cualquier persona con sentido común consideraría las maniobras realizadas como absurdas y sin una pequeña posibilidad de trabajar en la vida real. Una pregunta que necesita una respuesta.

Es la conducción caótica presentada en Trackmania Turbo ¿Es tan irreal como parece?

Mientras miraba algunos videos de juego en YouTube, uno me llamó la atención. Cuenta con un jugador que conduce completamente al revés por un total de aproximadamente 7 segundos (video en el encabezado). La mayoría de la gente pensaría que tal hazaña es imposible, debido a la fuerza gravitatoria que nuestro planeta aplica sobre nosotros, pero estarían equivocados. Este artículo le mostrará cómo la idea de conducir un auto al revés en Trackmania Tiene más sentido de lo que piensas. Así que fíjate en algo de física 101.


Necesitamos comenzar estableciendo un principio básico de la aerodinámica. Mira la imagen de abajo:

Puedes ver que todos los autos tienen la misma caja rectangular en la parte trasera y te habrás dado cuenta de que cada auto de carreras con ruedas abiertas (Fórmula 1, Indycar) en la vida real también las tiene. Estas cajas se denominan "perfiles aerodinámicos" o "spoilers", como se les conoce comúnmente, y tienen un propósito muy específico.

Puedes ver arriba una vista lateral de cómo se ve un spoiler en la vida real. Tiene la forma de una rampa. La idea es que, cuando el automóvil se desplaza a altas velocidades, el viento golpea el alerón y sube. Como dice la tercera ley de Newton, "para cada acción, hay una reacción igual y opuesta". Por lo tanto, a medida que aumenta el viento, presiona el auto hacia abajo sobre la superficie de la pista de carreras, lo que le da más agarre y le permite ir más rápido en las curvas. Este principio se conoce como "fuerza descendente", que es la fuerza descendente que el viento aplica sobre el automóvil después de ser redirigido hacia arriba por el alerón.


A lo largo de los años, a medida que los ingenieros comenzaron a mejorar este concepto, los autos de carreras se volvieron más sofisticados aerodinámicamente. El resultado es que hoy en día, un automóvil de Fórmula 1 (F1) (que se muestra a continuación) puede producir 3,747 libras (lbs) (1,700 kg) de carga aerodinámica cuando viaja a 180 millas por hora (mph) (290 km / h), mientras que el automóvil En sí mismo pesa aproximadamente 1.400 libras (635 kg). Dicho esto, debido a que el spoiler redirige el flujo del viento hacia arriba, el automóvil se presiona hacia abajo con una fuerza casi tres veces mayor que el peso del propio automóvil.

¿Qué significa todo esto y qué tiene que ver con Trackmania?

Imagine un automóvil de F1 conduciendo boca abajo en el techo de un túnel, como muestra la siguiente imagen:

Ahora las fuerzas están invertidas y eso significa que el viento, redirigido por el alerón, está presionando el vehículo contra el techo con una fuerza tres veces mayor que el peso de los autos. Por lo tanto, el motivo por el cual el automóvil puede mantenerse "atascado" en la parte superior del túnel y permitirle conducir hacia abajo. Simplemente, el viento que produce la fuerza descendente evita que se caiga.

Con todo esto dicho, Trackmania sigue siendo un juego con acrobacias que desafían la noción de realidad de uno, pero la conducción al revés no es una de ellas.

Teniendo en cuenta que en el video el jugador alcanzó una velocidad de 375 mph (604 km / h), ciertamente fue lo suficientemente rápido como para lograr este truco. Por supuesto, cuando aterrice, el automóvil probablemente se desmoronaría, pero el hecho de conducir al revés, en sí mismo, es de hecho posible. Trackmania Turbo Puede ser más realista de lo que piensas.

Descargo de responsabilidad: no intente esto en casa.