¡Pizza! ¡Demonios, sí, pide uno!

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Autor: Clyde Lopez
Fecha De Creación: 23 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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¡Pizza! ¡Demonios, sí, pide uno! - Juegos
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Paradox ha lanzado recientemente una nueva expansión y un parche gratuito relacionado para Europa Universalis IV que hizo grandes cambios en el juego. El nombre Europa Universalis


literalmente significa "Europa es universal" en latín, aunque el juego en sí te permite jugar al mundo entero. El título se refiere a cómo las naciones europeas dividieron el mundo entre sí durante la era de la exploración.

Y eso estuvo bien representado en el juego ... hasta el parche más reciente, 1.18. Esta actualización cambió varias cosas fundamentales sobre cómo se juega el juego y cómo los países se equilibran entre sí.

Originalmente, había grupos de naciones de "tecnología" que recibían ayuda u obstáculos hasta cierto punto mientras investigaban nuevas tecnologías. Por ejemplo, las naciones tecnológicas chinas comenzaron a la par con Europa, pero rápidamente se atrasaron debido a un malus del 60% en costos tecnológicos.Todo eso cambió con el parche 1.18, sin embargo, porque Los grupos tecnológicos ya no existen.


Han sido reemplazados por instituciones, un mecánico que ha sacudido el juego hasta su esencia. Dado que no habrá más occidentalización y malestares relacionados, los países nativos serán mucho más fáciles de jugar. No son potencias, claro, pero ciertamente no están condenadas en el caso de que no tengan el DLC correcto y el juego perfecto. QuéDerechos del hombre

y el parche 1.18 han cambiado Derechos del hombre

nos trajo algo que pedimos desde el primer día: la capacidad de abdicar, que es un salvavidas cuando su gobernante es un completo imbécil, pero su heredero es básicamente Jesús.
También nos dio a los Regentes de la reina, una manera de sortear las penas severas asociadas con tener un gobernante menor de edad. Normalmente, si su gobernante muere y el heredero tiene menos de 15 años, un consejo de los nobles gobernará en su lugar. Obtienen una penalización de -1 en todas las estadísticas, lo que significa que un consejo 0/0/0 es realmente posible en 1 de cada 3 casos, y eso es muy malo por sí solo. A ese país también se le impide declarar la guerra hasta que el gobernante llegue a la mayoría de edad, lo que puede ser un poco molesto en un juego comoEuropa Universalis IV


, donde la guerra es muy importante.

Esta es la razón por la cual los Regentes de la Reina, cuyas estadísticas no reciben penalizaciones, quienes son conocidos de primera mano y que actúan como gobernantes para todos los propósitos y propósitos son, de hecho, una adición fantástica. El hecho de que también te otorguen una buena bonificación de opinión con el país de origen es solo la guinda del pastel.

Una característica de la nueva expansión que me gustó menos que las mencionadas anteriormente, pero que cambia el juego drásticamente, es Major Powers.

Las grandes potencias aún están un poco rotas en este momento, en el sentido de que pueden unirse a guerras desequilibradas en el lado más débil, incluso si no saben que se está produciendo una guerra o que incluso existen naciones en guerra. Esto es básicamente lo que sucedió en la imagen de arriba, donde la China de la dinastía Ming lucha en la Guerra de los Cien Años para ayudar a los ingleses contra los franceses, a pesar de no saber qué es un francés.

Sin embargo, la función de poder principal, aparte de los errores, sigue siendo una buena adición al juego base y hace que la diplomacia sea más fluida y atractiva, donde puedes amenazar a los poderes menores para que se comporten, tal como lo hicieron los grandes poderes históricos de la época.

La expansión también nos trajo muchos eventos de nuevos sabores para los otomanos, principalmente sobre el Harem del sultán y su capacidad para elegir un heredero, lo que los hace aún más fuertes y ofrece una gran cantidad de nuevos mecanismos religiosos para el fetichismo y el cristianismo copto. Todo esto combinado los hace sentir más carnosos y atractivos. Por último, pero no menos importante, la expansión nos brindó, entre otras mejoras en la calidad de vida, rasgos de carácter, similares a losReyes cruzados 2

Los de gobernantes y generales. Y hay un buen número de huevos de Pascua entre ellos. (Por ejemplo, los gobernantes idiotas de la IA darán al azar órdenes absurdas a sus tropas).



Los rasgos de los personajes varían desde muy útiles hasta muy malos, y constituyen una buena adición que aumenta la profundidad estratégica del juego.

El parche 1.18 en sí todavía ha agregado algunos cambios agradables en el juego como se mencionó anteriormente. Los grupos tecnológicos ya no existen, y las instituciones se generarán aleatoriamente después de una fecha determinada. Aquellos que los adopten tendrán tecnología más barata, mientras que aquellos que no lo hagan tendrán sus costos de tecnología incrementados en un 1% cada año por cada institución de la que carezcan. Esto puede sumar mucho a largo plazo, pero aún así ayuda a los países de Oriente Medio y Asia Oriental a evitar que se atrasen demasiado en tecnología. Y esto, como siempre, puede dar paso a algunos chistes históricos divertidos.

Sin embargo, los grupos de tropas todavía están allí, y anteriormente las naciones con tecnología occidental todavía tendrán las mejores tropas para finales del siglo XVIII. Pero la igualación de los niveles de tecnología, la eliminación de la occidentalización y las grandes desventajas que trajo durante el proceso hacen que el equilibrio del juego sea muy diferente y mucho más fuerte.

La segunda adición muy importante que cambia este juego con este parche es la capacidad de cambiar sus culturas primarias y aceptadas a voluntad mediante el gasto del poder diplomático.Esto hace que la formación del Imperio Romano sea más que una justa recompensa de derechos y, en general, permite una mejor microgestión de los imperios para obtener conversiones religiosas más rápidas a la "Fe verdadera" y un menor riesgo de revuelta debido al nacionalismo.