Contenido
En la primera parte cubrí la reunión, la nivelación y las habilidades. Estos son los conceptos básicos que debe comprender antes de comenzar a elaborar. En esta guía explicaré en detalle la elaboración, mejora y deconstrucción.
Elaboración:
La elaboración es generalmente muy simple, pero el menú lo hace parecer complejo.
Refinar:
Esto es técnicamente una parte del paso de elaboración, aunque tiene su propia categoría. Básicamente, desde aquí tomará todas sus plantas crudas y cuero y las convertirá en las versiones de tela y cuero utilizables. También puedes recibir otros artículos por hacer esto también, si tienes suerte. Esta es una de las tres formas que conozco para recibir taninos.
Para refinar las plantas y el cuero crudo, necesitas 10 de los elementos que intentas refinar. Haga doble clic o haga clic derecho y seleccione Agregar para hacer su selección, luego presione el botón R para refinar el material. Los materiales cedidos aparecen en el centro de la pantalla.
Creación:
Para la ropa tienes un tipo de creación, ropa. Tanto la armadura ligera como la armadura mediana están creadas en esta pestaña.
- Tipo: El tipo determina qué elemento estás creando realmente. Puede pasar por la lista para cualquier cosa, desde una bata hasta botas, y todos los demás artículos de cuero o tela aquí.
- Material: Esto determina el nivel del elemento que estás haciendo. Cambiar el material o la cantidad utilizada determinará exactamente qué elemento de nivel creará. Puedes crear objetos que van desde el nivel 1 hasta el rango 10 de veterano.
- Estilo: El estilo afecta la apariencia de un artículo. Para desbloquear un estilo debes encontrar el libro de motivos raciales para ese estilo y usarlo. No tienes que encontrar el libro de motivos para tu raza. También hay algunos, para las carreras que no parecen existir en el juego. Elfo antiguo es uno de esos estilos. Además de la necesidad de aprender el estilo, también necesita un material de estilo por elemento de un estilo que sepa diseñar. Por ejemplo, la elaboración en el estilo imperial requiere 1 níquel por arte.
- Rasgo: Los rasgos se aprenden investigando. Una vez aprendido, se necesitan piedras preciosas especiales para aplicar los rasgos. Por ejemplo, para aplicar el rasgo de entrenamiento a los elementos que necesita esmeraldas.
Deconstrucción:
De los dos usos para la deconstrucción, ya he cubierto la nivelación en la primera parte. En esta sección voy a cubrir el material de salvamento. Recuperar elementos aleatorios que recoja puede aumentar considerablemente sus recursos materiales, ya que Los artículos se descomponen en la forma de material utilizable y no en la materia prima.. El material obtenido se basa en el nivel del elemento y el tipo de armadura.
Recuperar objetos también tiene el potencial de producir otros artículos como; Materiales de estilo, piedras de rasgo y taninos. Los taninos son difíciles de conseguir, y solo parecen salvarse de elementos verdes o superiores. Utilizando la Desentrañar la habilidad para deconstruir elementos es una excelente manera de abastecerse de los materiales que necesita. Para obtener más detalles sobre el desenredo, consulte la parte uno de la guía de ropa.
Mejora:
La mejora se usa más para el equipo del juego final, no tanto para cuando estás subiendo de nivel. El uso de taninos le brinda la oportunidad de aumentar la calidad de un elemento. Si no mejora el elemento, perderá los taninos que utilizó y el elemento. Sin embargo, no hay razón para fallar una mejora.
Cada tanino utilizado aumenta la posibilidad de mejorar el ítem en un 20%. Puede usar hasta cinco taninos por intento, lo que aumenta la posibilidad al 100%. Si le preocupa perder un artículo y no tiene los taninos suficientes para garantizar su éxito, simplemente espere. Utilizar Experiencia Tannin para aumentar significativamente sus posibilidades de mejorar un elemento.
Taninos:
- Dobladillo: Aumenta la calidad de Normal a Fino.
- Bordado: Aumenta la calidad de Fino a Superior.
- Forro elegante: Aumenta la calidad de Superior a Epic.
- Cera Dreugh: Aumenta la calidad de lo épico a lo legendario.
Eso envuelve la segunda parte de mis guías de ropa para Elder Scrolls en linea, asegúrese de revisar la tercera parte. Para más guías, dirígete a la ESO Directorio del equipo.