Contenido
- Cremisius Acclasi (Krem), Dragon Age: Inquisition
- Sapo y Toadette, Mario Franquicia
- Ellie, The Last of Us: Left Behind
- Personajes femeninos fuertes, múltiples franquicias
- Entonces, ¿qué significa esto para mi?
La industria del juego no siempre ha respondido a las solicitudes de su diversa base de usuarios. Al comienzo del mercado, las compañías anunciaban juegos para hombres jóvenes, blancos y heterosexuales, que excluían a un gran grupo de jugadores potenciales. Además, los juegos a menudo eran sexistas, raciales y contenían retratos injustos de diferentes grupos de personas. Sin embargo, las empresas se han vuelto más conscientes del contenido que producen y han comenzado a comercializar a una base de fans más amplia, que incluye juegos para todas las edades, así como juegos con más personajes femeninos, étnicos y LGBTQ. La representación importa, y la industria del juego parece finalmente darse cuenta de eso.
Cremisius Acclasi (Krem), Dragon Age: Inquisition
BioWare siempre ha atendido a su base de fans, y Dragon Age: Inquisition Ciertamente parece apoyar esta idea. Los jugadores pidieron más representación en el era del dragón franquicia y más opciones de personajes para las historias románticas, pero con la misma era del dragón Intensidad como los juegos anteriores de la serie.
Cremisius Acclasi (Krem) es una de las respuestas de BioWare a la cuestión de la representación. Krem es el segundo al mando de los Bull's Chargers, un grupo mercenario bajo el mando de Iron Bull. Krem nació biológicamente como mujer, pero se identifica como hombre. Iron Bull, un Qunari, lo llama "Aqun-Athlok", que significa "nacido como un género pero viviendo como otro".
"Son hombres de verdad. Igual que tú". Toro de hierro a Krem, un hombre trans.
El Inquisidor (personaje principal) puede hacerle preguntas a Krem sobre su género y, aunque algunas de las preguntas son bastante insípidas, Iron Bull y Krem las responden con aplomo. Aquí hay un clip de las interacciones del Inquisidor con Krem, y las respuestas de Iron Bull y Krem.
En la industria de los videojuegos, los personajes transgénero se han usado a menudo como "chiste" para una broma. Muchos juegos han tenido hombres vestidos como mujeres para ser cómicos, con frecuencia en papeles de prostitutas. Es reconfortante ver a un hombre trans ser tratado de manera diferente a cualquier otro personaje, y tener un rol de apoyo tan visible. Krem parece estar calentando los corazones de los fanáticos, quienes agradecen a BioWare por su inclusión. Al parecer, BioWare ha recibido muchos comentarios sobre él, porque lo mencionaron en su versión oficial. era del dragón Gorjeo.
@quicunquevult Krem parece ser un personaje periférico favorito cada vez mayor en el mundo de Thedas. Vale la pena al menos un globo ocular.
- Dragon Age (@dragonage) 29 de noviembre de 2014
Por supuesto, Krem no es la única adición inclusiva en el era del dragón franquicia. Los jugadores pueden enamorar a ambos sexos en el juego, y los NPC a menudo son abiertos sobre diversas sexualidades, así como en sus comentarios bruscos. Sin embargo, Krem parece marcar un punto de inflexión en la representación justa en la industria de los videojuegos. Pero él no es el único caballero, veamos algunos otros personajes notables.
Sapo y Toadette, Mario Franquicia
El productor de Nintendo, Koichi Hayashida, sorprendió a los jugadores con su anuncio sobre el estado sin género de los Toads en el Mario franquicia. Muchos jugadores asumieron que Toad era masculino y Toadette era femenina, basándose en sus nombres y esquemas de color según el género. Sin embargo, Hayashida declaró que no solo la raza no tiene género, sino que Toad y Toadette NO están involucrados de manera romántica.
Aparentemente, los sapos no tienen género pero tienen diferentes características de género. Nintendo en realidad nunca se decidió por géneros específicos para los Toads. Para un análisis más profundo de este problema, asegúrese de leer el artículo de HaoxNarz.
Puede que estos no parezcan ser personajes "inclusivos" del juego, ya que Nintendo no hizo que los Toads no tuvieran ningún género. Sin embargo, el mero hecho de que Nintendo lo considerara pertinente para liberar información sobre personajes no binarios marca un cambio masivo hacia una mayor representación. Nintendo podría haber dejado que todos asumieran que Toad era hombre y Toadette era mujer, pero en lugar de eso corrigió el problema.
Ellie, The Last of Us: Left Behind
Naughty Dog lanzó un DLC para un solo jugador para El último de nosotros, titulado "Left Behind". En esta precuela, los jugadores juegan como Ellie, una niña de catorce años que es un personaje secundario en el juego original. Ellie es fuerte, valiente y resistente para su edad, aunque tiene sus momentos de juego. Durante una parte de la precuela, después de escuchar una canción de amor y bailar, Ellie y su mejor amiga Riley se besan. Hay una disculpa inmediata de Ellie, aunque Riley está desconcertada. Vea la escena aquí.
Los adolescentes a menudo exploran su sexualidad, pero el director creativo Neil Druckmann aclaró la situación. En una entrevista con GayGamer.net, afirma:
Ahora, cuando lo estaba escribiendo, lo estaba escribiendo con la idea de que Ellie es gay, y cuando las actrices trabajaban, definitivamente estaban trabajando con la idea de que ambas se sienten atraídas la una a la otra.
Druckmann continúa diciendo que él piensa que está bastante claro que Riley y Ellie estuvieron involucradas románticamente, pero está a la altura de la interpretación para los fanáticos.
Ellie fue un personaje importante en El último de nosotros, así que los jugadores estaban emocionados de poder ver una parte diferente de su psique. La escena en "Left Behind" hizo que un personaje principal fuera homosexual, lo que no sucede a menudo en la industria de los videojuegos. Esto marcó otro hito en la representación de videojuegos.
Personajes femeninos fuertes, múltiples franquicias
Durante décadas, las mujeres a menudo han sido tratadas como objetos sexuales en la industria de los videojuegos. Incluso las mujeres fuertes y poderosas han sido sexualizadas con atuendos poco prácticos y poco prácticos. Dicho esto, cada vez aparecen más juegos con modelos femeninos positivos. (Por supuesto, muchos de estos "modelos de roles positivos" matan a mucha gente, pero eso es un juego para ti).
Benjamski, otro usuario de GameSkinny, publicó un artículo recientemente sobre Personajes femeninos memorables. Mencionó cómo Alice Liddel de La Alicia de American Mcgee: La locura regresa inicialmente comienza como una víctima, pero se empodera y lucha a través de todos los obstáculos en el juego, actuando como una persona en lugar de un objeto. Además, Alyx Vance de Half-Life 2 es una líder inteligente y dura que toma el respeto que se merece. Benjamski tiene otras 8 mujeres en la lista que no son solo poseedores de un lugar y objetos de lujuria, sino que son personajes identificables y admirables.
Los jugadores demandan más personajes femeninos con un propósito. Suecia incluso está tratando de hacer una prueba de Bechdel para medir el sexismo en los videojuegos, a fin de ser más inclusivos en cuanto al género. Esto no parece ser una tendencia que se detenga.
Entonces, ¿qué significa esto para mi?
La industria de los videojuegos está a punto de cambiar. Desde los primeros matrimonios del mismo sexo en Fallout 2 a los caracteres trans en Dragon Age: Inquisition, las empresas se están dando cuenta de que necesitan incluir a más de la población diversa del mundo en sus productos. Con la respuesta popular a Krem en Dragon Age: Inquisición, es posible que otras compañías de juegos se den cuenta de que ser inclusivo no va a recortar las ganancias; de hecho, puede aumentarlos apelando a una base de fans más amplia.
El aspecto más simple del negocio es el servicio al cliente: dar a las personas lo que quieren. Dado que los jugadores son más vocales acerca de la representación, la industria de los juegos debería comenzar a cambiar para agregar más personajes LGBTQ y femeninos con argumentos reales e importantes. ¿Estás emocionado de ver más representación en los juegos?