Contenido
- Paso 1: Una comprensión general del mapa
- Diseño del mapa
- Objetivo del mapa
- Estructura actual del equipo Meta
- Paso 2: Jugar el mapa correctamente
- Juego temprano
- La mitad del juego
- Juego tardío
- Paso 3: Usar MULE para darle una ventaja competitiva
- Paso 4: Elegir a tu héroe con eficacia
- Composición del equipo y héroes poderosos
- ¡Que comience la batalla!
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Héroes de la Tormenta es el título más nuevo de Blizzard para golpear a las PC y se enorgullece de ser mucho más objetivo que sus compañeros de MOBA.
El juego consta de 7 mapas diferentes, todos con un conjunto diferente de misiones que los competidores tendrán que asociarse con otros jugadores para enfrentarlos.
La estrategia con el mapa aleatorio que te han asignado para jugar es la clave para la victoria en Héroes de la Tormenta. Aquí vamos a explorar el Templo del cielo mapa, Incluyendo consejos y trucos generales, y luego sumérgete en campeones, construcciones y estrategias específicas para limpiar el piso con tus oponentes.
Paso 1: Una comprensión general del mapa
Diseño del mapa
Hay 3 carriles en el mapa del Templo del Cielo, la parte superior, la parte media y la parte inferior en general. Sin embargo, a diferencia de la norma, el carril inferior es un poco más largo que los otros dos, y hay Una torre de vigilancia de visión cerca del carril superior. que tu equipo puede controlar para obtener una cantidad significativa de visión.
Entre los carriles, hay áreas de selva sustancialmente grandes, con muchos giros, giros y lugares para esconderse. Esto significa que hay muchas oportunidades de gankear o ser ganked, por lo que es mejor explorar el objetivo con anticipación y viajar como un paquete. La visión es primordial.
Hay dos campamentos de mercenarios en la jungla cerca del carril superior, que impulsarán el camino mencionado anteriormente. Los dos campamentos de Gigantes de asedio se ubican en la jungla inferior y también empujarán el carril inferior. El jefe esta localizado directamente en el centro del mapa, lo que significa que es muy peligroso Intentar tomarlo, y por otro lado es muy fácil emboscarlo.
Objetivo del mapa
El objetivo principal del Templo del cielo es, básicamente, jugar al rey de la colina en 1 de 3 puntos a través del mapa. Hay 3 templos en total en el mapa, uno en la parte superior, uno en el medio y uno en la parte inferior. Todos ellos están en el centro.
Justo antes de que una de las plataformas del templo esté a punto de activarse, el juego te lo notificará. dándole a usted ya su equipo tiempo suficiente para prepararse para capturarlo o luchar por él. Cualquiera de los templos puede activarse en cualquier momento, y uno, dos o tres pueden activarse al mismo tiempo.
Los templos son el foco principal, y deben ser básicamente Tu única preocupación a lo largo de todo el juego. Son importantes debido al daño devastador que causan a las estructuras, comenzando con las estructuras más cercanas a ellas y avanzando hacia arriba o hacia abajo, según la ubicación inicial.
Cada templo tiene 45 Total de disparos, por lo que usar todo esto en tus enemigos causaría un caos absoluto. Mientras capturas el punto, la plataforma enviará secuaces neutrales para que te ataquen, y luego atacarán a quien gane el punto. Son fáciles de matar, por lo que no deberían representar una gran amenaza, pero matarlos es completamente irrelevante Para capturar el templo, tu prioridad debería ser el equipo enemigo, en caso de que lleguen.
Por último, pero también importante, los 5 últimos tiros disparados por el templo se otorgarán a cualquier equipo que lo controle en ese momento, por lo que su equipo no necesita estar allí para que suceda. Esto es vital porque este tiempo se puede usar de manera valiosa para correr hacia el otro templo (si lo hay) o para capturar campamentos de siervos.
Estructura actual del equipo Meta
No hay un número particular de héroes que debas enviar en ningún carril, ya que nadie sabrá dónde estará el próximo templo que se capturará. Debido a eso, se dice que coloca a 1 persona en la parte inferior (quien sea el más rápido, para que pueda regresar a las peleas fácilmente, o héroes completamente inmóviles como Abathur).
El carril inferior es el que está más alejado de la mayor parte de la acción porque es mucho más largo que los demás, por eso recibe la menor atención.
Tomar experiencia en cada carril sigue siendo importante, por lo que no se sugiere olvidarlo por completo, sino usar su mejor criterio en función de la situación para hacerlo. Por ejemplo, si la torre superior acaba de terminar, es una apuesta más segura decir que puedes dejar a 1 persona arriba porque es probable que el templo superior no se active dos veces seguidas.
Aparte de eso, su equipo debe moverse como una unidad, es la opción más segura en una jungla tan complicada y en un mapa grande.
Paso 2: Jugar el mapa correctamente
Juego temprano
El primer templo se activará a la 1:30, y se activará. siempre Ser el templo superior y medio. Por lo tanto, el primer minuto se debe gastar en la configuración para esto. Un jugador debe ir más abajo para disfrutar de la experiencia, para que su equipo tenga una ventaja cuando lucha por el templo.
Los otros miembros de su equipo deben dividirse entre la mitad y la parte superior para reunir experiencia también. Mientras que obtener una selección en el otro equipo está bien, es importante no participar en ninguna pelea en equipo, ya que ser un jugador derrotado en el primer templo es perjudicial.
Los juegos en el Templo del Cielo rápidamente giran a favor de un equipo u otro, por lo que la primera ronda del templo es extremadamente importante para ganar. Como mencioné anteriormente, tu héroe más rápido debería estar en la parte inferior, ya que está lo más lejos posible.
Si puedes capturar la torre de vigilancia en la parte superior del mapa antes de que se activen los templos, hazlo, pero solo si es seguro y si tienes todo tu equipo para respaldarte. Si no, entonces no es el fin del mundo. No lo hagas una prioridad, y seguro no mueras por eso
Dado que los templos superiores y medios se activarán, su equipo debe tomar una decisión sobre dónde ir. Si quieres estar seguro, elige un templo para capturar e ir juntos como 5. Si tu equipo está adelante y quiere probar por ambos, entonces debes dirigirte hacia donde están tus oponentes primero y competir contra el templo en el que están. Después, puedes capturar el otro templo de forma segura si matas a tus enemigos con éxito.
La mitad del juego
La segunda fase siempre será el carril inferior, y siempre ocurrirá 2 minutos después de que finalice la primera ronda, por lo que su equipo debe dirigirse allí tan pronto como esté a punto de activarse.
Entre la 1ª y la 2ª fase, tu equipo debe buscar capturar los campamentos de Bruiser en el carril inferior, de modo que empujarán mientras el templo inferior está destruyendo las estructuras al mismo tiempo.
Después de la segunda ronda de activación, los templos serán completamente aleatorios, por lo que es importante que los héroes más lentos se dirijan al templo antes de que comience.
A medida que el juego avanza, un equipo estará adelante, mientras que el otro se queda atrás. Si eres el equipo que está avanzando, debes aprovechar este hecho, ya que es muy fácil lanzar una bola de nieve en el Templo del Cielo. Siempre que tu enemigo vaya a capturar un templo, lucha contra él para que puedas capturar ambos. Si eres el equipo que está detrás, siempre despega del templo en el que estás si te atacan y rota al otro.
Juego tardío
Cuanto más tarde vaya el juego, generalmente el juego será cada vez más unilateral. Sin embargo, este mapa tiene que ver con la lectura de su situación, por lo que es posible capitalizar una oportunidad si se presenta.
Si su equipo está detrás, debe ignorar las torres por completo y abrirse paso a través de la jungla para obtener apoyo de los diferentes campamentos. Si va a tomar esta ruta, tenga cuidado de no acercarse al jefe a menos que sepa exactamente dónde está el otro equipo y que no vengan por usted. Ya que está justo en el medio, es muy fácil de encontrar y también es muy fácil de robar.
Si tu equipo está adelante, enfócate en capturar los puntos del templo y eliminar al equipo enemigo. Si puedes capturar exitosamente campamentos de minions. y En los templos, el juego será fácil, por lo que te será más conveniente alejarte de los campos de siervos del otro equipo. Incluso si está a la cabeza, también debe tener cuidado de tomar el Jefe. Si tu equipo comienza a debilitarse luchando contra él, es muy posible que el otro equipo venga y te mate. por lo tanto, tomar el Boss debe suspenderse a menos que el otro equipo esté casi muerto.
Paso 3: Usar MULE para darle una ventaja competitiva
A diferencia de la mecánica del juego o la jugabilidad, hay otros factores que están en juego que podrían darle a su equipo un poco de ventaja durante el juego.
Uno es el talento de MULE que repara estructuras. Elegir un héroe con el talento MULE es una buena idea, ya que este mapa está basado en la estructura y el objetivo, y El MULE puede reparar estructuras durante los 2 minutos que transcurren entre las fases del templo.
Paso 4: Elegir a tu héroe con eficacia
En el mapa del Templo del Cielo, La movilidad es la mayor preocupación. Moverse entre los templos es el factor más importante, ya que su equipo puede apresurarse para llegar al otro después de luchar contra el enemigo y limitar un punto, o huir del otro equipo al otro punto.
Cualquier héroe con mayor movilidad brillará en este juego, especialmente porque solo se necesita 1 héroe para capturar un templo, y cada disparo cuenta.
Composición del equipo y héroes poderosos
Los equipos siempre deben tener un curandero estándar para las peleas de equipo y la supervivencia, un tanque robusto para absorber el daño y CC si es necesario, y 3 distribuidores de daño de alta movilidad para destruir a cualquiera en tu camino.
Debido a la importancia de la velocidad y el movimiento, Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer e Illidan son excelentes opciones para DPS en este mapa. Los curanderos siempre son generalmente los mismos e incluyen a quien esté en el ciclo en el meta en este momento, como Malfurion. Los tanques deben tener una gran cantidad de CC en su kit, por lo que Uther, ETC y Tyrael son una gran elección.
Otro héroe que brilla en el Templo del Cielo es Abatur, y él puede ser grande por varias razones diferentes. Mientras mejora a sus compañeros de equipo, generalmente sabrá dónde está ocurriendo toda la acción en este mapa: los templos. Abathur puede escaparse de donde sea que esté la pelea y darle una ventaja a su equipo empapando XP en el carril más alejado de la pelea.
¡Que comience la batalla!
Ahora que eres un experto en el Templo del Cielo, es hora de diezmar a tus oponentes en el campo de batalla. Si falta algo de esta Guía del Templo del Cielo, no dude en informarnos y nos complacerá expandirnos.
Jugadores que buscan más HoTS El contenido puede encontrar más guías, consejos, noticias y más en el Héroes de la Tormenta sección de GameSkinny aquí.