7 cosas que el chico virtual hizo mejor que la Nintendo 64

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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El Virtual Boy de Nintendo es a menudo considerado como uno de los peores, si no el peor de todos, la consola de videojuegos de todos los tiempos. No solo se lanzó al mercado únicamente para cubrir una brecha de ventas antes del lanzamiento de la Nintendo 64, sino que los pocos jugadores que realmente salieron y compraron uno se quejaron de los dolores de cabeza de la tecnología 3D. Hasta el día de hoy, es la segunda consola más vendida en la historia de Nintendo, con 770,000 consolas vendidas en su corta vida útil. Solo el complemento de la consola N64 Oddball, la Nintendo 64DD, se desempeñó peor, gracias a que solo se enviaron 15,000 unidades a los mercados.


En el otro lado del espectro, tiene la Nintendo 64, considerada por muchos como uno de los mejores sistemas de calidad de la compañía. Sosteniendo algunos títulos impresionantes, como Super mario 64 y Mario Kart 64, el N64 alcanzó ventas mundiales de más de 32 millones de consolas antes de que cesara su producción.

Con Virtual Boy siendo una decepción tan profunda para la compañía de Nintendo, no hay forma de que Virtual Boy pueda compararse con el éxito de Nintendo 64, ¿verdad? Sin embargo, incluso los mayores fracasos de los videojuegos tenían algunas ideas geniales, algunas de las cuales podrían ser superiores a las que el N64 lanzó al mercado. Veamos las siete cosas que el Virtual Boy en realidad hizo mejor que su hermano pequeño, el Nintendo 64.

7. Mejor nombre-código del proyecto


Antes de que una consola se lance oficialmente al mercado, en su etapa de desarrollo, normalmente se le proporciona un título temporal antes de que se elija el nombre oficial de la consola. Si bien puede que no parezca del todo importante, estos nombres de código ayudan a llamar la atención sobre nuevas piezas de hardware, dependiendo de cuán interesantes o llamativos puedan ser estos nombres.Entonces, con toda honestidad, ¿el Ultra 64 suena como un nombre de código tan interesante para ti (especialmente considerando que finalmente se estableció con el nombre "Nintendo 64"?)

Compare esto con el Virtual Boy, que fue apodado "VR-32" y "The Virtual Utopia Experience". No sé acerca de usted, pero mi atención definitivamente gravitaría hacia un sistema de juego llamado "Experiencia de utopía virtual", a diferencia de uno llamado "Ultra 64", que suena como una bebida energética fuera de producción. Desde finales de los 80.


6. Virtual Boy proporcionó un mejor ejemplo para las futuras decisiones de Nintendo.

El Virtual Boy fue, sin lugar a dudas, un fracaso financiero masivo. Sigue siendo uno de los pocos sistemas de Nintendo que no generó un beneficio gigantesco para la empresa y, en cambio, condujo a la rápida cancelación de la consola y la eventual desaparición de la oscuridad. Sin embargo, la falla del sistema no disuadió a Nintendo de mirar hacia decisiones innovadoras para el futuro, y se aprendió mucho más de la falla del Virtual Boy en lugar del éxito de la N64.

Nintendo descubrió exactamente qué no hacer para avanzar sus ideas con la tecnología 3D. Además, dado que los gráficos de la consola fallida eran principalmente de color rojo y negro, Nintendo descubrió con qué rapidez la industria estaba cambiando en términos de deseos y deseos gráficos de su público. A pesar de que los gráficos de la Game Boy son únicamente en blanco y negro, Nintendo sabía que ya no sería capaz de replicar el mismo éxito utilizando una tecnología gráfica simplista. Finalmente, aprendieron la importancia de proporcionar una forma para que los jugadores interactúen entre sí (lo que Virtual Boy no podía hacer, gracias a su diseño binocular). Jason Plumb, uno de los desarrolladores del juego. Mundo acuático en Virtual Boy incluso declaró:

"Creo que la naturaleza antisocial de la máquina era su principal problema".

(Fuente)

Todo esto ayudó a construir la computadora de mano para juegos más popular en el mercado actual: la 3DS. ¿Qué se ha tomado todo de la N64 a las generaciones futuras? ¿El diseño de cuatro puertos que se incluye en el GameCube?

5. Mejores promociones.

Nintendo hizo todo lo posible para asegurarse de que Virtual Boy fuera un éxito, incluso antes de su inevitable fracaso. No solo gastaron más de $ 25 millones en campañas de marketing, también se asociaron con Blockbuster para ofrecer a los clientes la opción de alquilar el sistema Virtual Boy y tres juegos por tres noches por una pequeña tarifa. Si bien, en última instancia, no llevó al éxito del sistema, es probable que las amplias decisiones de comercialización y asociación ayuden a darle un golpe en la dirección correcta, lo que probablemente se tuvo en cuenta en la vida útil del N64.

4. Mejores trucos

Nos guste o no, las ideas sofisticadas ayudan a las consolas a atraer la atención. Mira el éxito de la Wii de Nintendo, por ejemplo. Si no hubiera sido por la introducción de los controles de movimiento de una empresa importante, ¿crees que la Wii habría sido un éxito tan rotundo?

Hasta ahora, la tecnología de la realidad virtual había sido prácticamente inexplorada, y Nintendo sintió que su viaje a los juegos en 3D podría ser una aventura afortunada, ya que ningún otro competidor estaba haciendo algo así en ese momento. Nintendo 64 confió más en su eslogan de "gráficos de 64 bits" que en cualquier otra cosa, lo que explica por qué el zumbido inicial que rodeaba al Virtual Boy fue considerablemente mayor.

3. Mejor diseño

Claro, el Virtual Boy tiene esa posición fea, pero, al comparar los dos sistemas de videojuegos, ¿cuál llama más la atención? ¿El negro opaco y el gris que parece un VCR desinflado, o el par de gafas de color rojo brillante que se anuncian como una experiencia de realidad virtual? Virtual Boy también proporcionó una gran cantidad de pequeños y interesantes lanzamientos de tecnología para mejorar la experiencia, por ejemplo, un conector para auriculares, control de volumen y un interruptor de enfoque para ayudar a ajustar las imágenes 3D a las necesidades de sus ojos.

En una nota lateral, mientras que el N64 era un sistema más poderoso en comparación con el Virtual Boy, era el sistema "portátil" más poderoso de su época. Hasta el día de hoy, aún se debate si el N64 o el PS1 fue la verdadera potencia de la quinta generación, pero el Virtual Boy tenía un procesador de 32 bits, mucho más poderoso que el Sega Nomad o incluso el propio Game Boy de Nintendo. .

2. Mejor controlador

Realmente no hay una forma 100% cómoda de sostener un controlador N64, ¿verdad? La palanca analógica está en un lugar dolorosamente incómodo, hay una cantidad innecesaria de botones con ubicaciones igualmente incómodas, y ni siquiera me refiero a ese botón Z. En general, el diseño del controlador hizo que el controlador fuera más frustrante que cualquier otra cosa, lo que se hizo evidente en que Nintendo nunca volvería a usar un diseño similar.


Luego tienes el controlador Virtual Boy, que a menudo es considerado por los jugadores como uno de los aspectos más destacados del sistema. Gracias a su diseño cómodo, el uso de dos D-pads (que eventualmente establecerían un estándar similar en los controladores analógicos duales) y el número correcto de botones, el controlador Virtual Boy realmente debería haber sido algo que Nintendo haya tomado para futuros proyectos.

1. Tomó más riesgos en la innovación.

Además de su proclamación de tener tecnología de 64 bits, la Nintendo 64 fue una apuesta bastante segura para la empresa. Los discos se elegían a diferencia de los cartuchos de los competidores Sony y Sega, pero Nintendo decidió seguir con lo que sabían en el departamento de cartuchos redondeados. Esto terminó siendo un gran obstáculo para los productores de videojuegos para el sistema, ya que los socios de larga data SquareSoft y Konami tomaron la ruta de PlayStation, gracias a las capacidades que los juegos basados ​​en discos podían proporcionar.

El Virtual Boy, por otro lado, se atrevió a tratar de definir un nuevo género de juegos. Claro, fracasó, pero los riesgos iniciaron un camino para futuras decisiones para Nintendo, Sony y Oculus, con Sony y Oculus intentando crear sus propias consolas de realidad virtual.

A pesar de estas ventajas en el sistema, Virtual Boy es una de las consolas de videojuegos más rápidas para detener la producción, con Nintendo que detiene la fabricación después de solo cinco meses. La Nintendo 64, comparativamente, duró más de seis años antes de que la consola final se diseñara para el mercado. Solo esos números deberían mostrarle cuál es el sistema superior, especialmente porque puede encontrar un N64 en las casas de muchos jugadores. Sin embargo, con Virtual Boy, tendría que hacer una investigación bastante profunda para encontrar a una persona que realmente tenga una en su colección, ya que se considera una de las consolas producidas en serie más raras en el mercado actual de segunda mano.

Sin embargo, incluso con su enorme cantidad de fallas, y ser engrapado como "la peor consola de juegos de todos los tiempos" por numerosos medios de comunicación, incluso este enorme fracaso de Nintendo aún puede ofrecer una vela a aquellos que pueden apreciar este patito feo.