7 datos más sorprendentes sobre el universo de Warhammer

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 16 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
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7 datos más sorprendentes sobre el universo de Warhammer - Juegos
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Warhammer es definitivamente uno de los universos ficticios más detallados y bien pensados ​​que hay. Cada rama de ambos Warhammer Fantasy y Warhammer 40K ha sido escrupulosamente planeado por todo un ejército de los mejores escritores y diseñadores de la industria.


Es posible que muchos de ustedes no estén conscientes de algunos de los hechos que juegan un papel muy importante en la vida de Warhammer universo debido a la abrumadora cantidad de materiales. Por esta razón, le presentamos algunos de los hechos más grandes y sorprendentes del mundo de Warhammer que todo fan debería saber.

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Warhammer Fantasy y Warhammer 40K una vez compartieron el mismo mundo

En las primeras etapas de desarrollo, estos dos mundos compartían la misma historia y entorno. Warhammer 40K Era simplemente la versión futurista, una continuación de la Warhammer FantasyLa saga. Sólo años más tarde, Games Workshop decidió separar los dos universos, por lo que hoy en día la mayoría de los fanáticos los consideran completamente diferentes.

Por ejemplo, se considera que la Warhammer 40K El universo comenzó en Terra, un planeta como nuestra Tierra, pero el mundo de Warhammer Fantasy era algo mas Ahora, los primeros guiones citan que en realidad era el mismo mundo, que más tarde fue terraformado por los seres conocidos como los Antiguos.


Entonces, esto explica por qué ambos universos comparten tanto en común, pero al mismo tiempo tienen tradiciones propias.

Sigmar Heldenhammer es Conan el Bárbaro

No es de extrañar que Warhammer Fantasy se basa en la historia real de la humanidad y la combinación de varios otros universos ficticios. Si estás más o menos familiarizado con las crónicas de Warhammer FantasyLuego, te darás cuenta de cuánto se parecen a ciertos elementos de otras historias conocidas.

Una semejanza similar se puede encontrar en la historia de Sigmar Heldenhammer, el dios-emperador de la humanidad, el hijo de Bjorn Unberogen, el jefe de la tribu Unberogen, que nació en el campo de batalla y cuya madre murió justo después de dar a luz. él. De la misma manera, Conan el Bárbaro, otro famoso personaje de ficción, nació en Cimmeria durante la batalla de los bárbaros.

La similitud de estos dos personajes es sorprendente y probablemente no sea incidental en absoluto.

Warp no es lo mismo que Warpstone

Warp y Warpstone juegan papeles enormes en ambos Warhammer Fantasy y Warhammer 40K universos Sin embargo, estas dos nociones son muy diferentes, aunque comparten el mismo origen, que es el Reino del Caos.

En Warhammer 40KWarp es una dimensión de la energía mágica que permite a las naves espaciales activar sus motores y viajar a áreas distantes del universo. Esta área del espacio está habitada por Dioses Oscuros y sus servidores demoníacos, que también sirve como el origen de toda la vida en el universo.

Por otro lado, en Warhammer FantasyLas Warpstones, aunque se considera que son la solidificación de la energía del Caos, se utilizan para propósitos completamente diferentes y no tienen nada que ver con los viajes espaciales. Estos preciosos cristales se utilizan para crear armas y darles atributos especiales.

Los enanos están fuertemente influenciados por la cultura vikinga.

Además de una fuerte semejanza visual de barbas largas, cascos con cuernos y conjuntos de armaduras característicos, los enanos en Warhammer Fantasy tienen muchos otros detalles mucho más pequeños que están fuertemente influenciados por la cultura de los vikingos.

Por ejemplo, los enanos en Warhammer Fantasy nunca use los apellidos, solo los primeros y los nombres de sus padres, si necesitan distinguir a un representante de la raza de otro. Los guerreros nórdicos tenían la misma costumbre y nunca usaban apellidos.

Además, se sabe que los Enanos son extremadamente violentos con otras razas y pueden causar una batalla incluso por las razones más pequeñas. Debido a su constante necesidad de luchar y usar su enorme conjunto de armas y armaduras, los enanos son considerados como una de las tribus más peligrosas del mundo. Warhammer universo - al igual que los vikingos fueron a lo largo de su existencia histórica.

¡Waaagh! nunca cambia

El principio de "¡Waaagh!" Es muy usado por los Greenskins en ambos Warhammer Fantasy y Warhammer 40K universos

En Warhammer Fantasy, este grito gutural incita a todos los Orkos y Goblins a unirse con un único propósito: luchar contra un enemigo común. Sin embargo, incluso si no hay un enemigo contra el que luchar, los Greenskin se enfrentan a las guerras con gusto.

En Warhammer 40K“¡Waaagh!” Tiene un significado aún mayor: así es como los Orkos llaman a todas sus campañas militares, que se llevan a cabo regularmente para satisfacer el hambre infinita de los Greenskins por la violencia y la destrucción.

"¡Waagh!" es como "guerra" y nunca cambia.

Los vampiros pueden librar batallas durante el día.

Vampiros en Warhammer En general, se consideran una raza más débil que los enanos u orkos. Son vulnerables a todo tipo de cosas, especialmente a la luz del día. Algunos de los más altos

Los Vampire Counts son, por supuesto, fuertes y pueden sobrevivir a cualquier cosa, aunque perderán una gran cantidad de sus poderes.

Sin embargo, a pesar de todas estas deficiencias, los vampiros tienen una salida y pueden luchar y ganar durante el día, también. ¿Entonces cómo lo hacen?

Los vampiros superiores pueden lanzar nubes oscuras en el cielo tan densas como la noche misma, y ​​esto permite que sus ejércitos utilicen todo su potencial en cualquier momento del día sin exponerse a la odiosa luz del sol.

Los Elfos Oscuros destruyeron su propia patria

En los primeros dias de Warhammer Fantasy, Malekith, el Rey de los Elfos Oscuros, ordenó a sus hechiceros deshacer el Vórtice de Ulthuan, un pasaje entre su mundo y las fuerzas malévolas del Caos. Como resultado, la poderosa magia destruyó completamente la base de todo Ulthuan, la patria de los elfos.

El cataclismo que destrozó la tierra de los elfos y mató a miles de sus representantes más tarde se conoció como "The Sundering". Finalmente, los magos lograron mantener a flote varias fortalezas, que ahora se conocen como "Black Arks" flotando en los mares oscuros de Naggaroth El nuevo hogar de los Elfos Oscuros.

Ahora, con todo el conocimiento necesario de la Warhammer Lore, puedes jugar el primer juego del planeado. Guerra Total: Warhammer Trilogía lanzada el 24 de mayo de 2016.

¿Qué otros grandes hechos de la Warhammer universo que conoces? ¡Infórmenos en la sección para comentarios!