5 videojuegos serios para hacerte pensar en la vida

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 11 Abril 2021
Fecha De Actualización: 27 Octubre 2024
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Fanny Lu - Feliz (Video Oficial)
Video: Fanny Lu - Feliz (Video Oficial)

Contenido

Si bien los juegos están destinados a ser un escape de la realidad, también tienen la capacidad de hacernos pensar sobre la vida y las situaciones de la vida real. Algunos juegos brindan un vistazo a la guerra real, a la vida real o incluso a situaciones simbólicas, mientras que otros teje una historia completamente nueva que te hace alentar a un personaje específico o desarrollar un odio intenso hacia el villano.


A veces, los juegos tienen el propósito de servir a un propósito diferente al entretenimiento, o el entretenimiento está pensado solo como un efecto secundario para llamar la atención sobre el problema publicado por el juego en sí. Generalmente serios en su naturaleza, tales juegos profundizan en el tabú social y los eventos comunes que ocurren en nuestras vidas a los que normalmente hacemos la vista gorda. Pueden estar cargados emocionalmente, e incluso pueden provocarnos ira o lágrimas.

Existen cinco juegos serios que tienen una reputación por lo que enseñan u ofrecen además del entretenimiento. Si bien rara vez visitarías estos juegos solo por diversión, para cualquier persona con un gran interés en la humanidad y / o la filosofía, son ideales. Tenga en cuenta que algunos de estos juegos pueden contener contenido perturbador; ingrese a cada uno de ellos con esto en mente, junto con el entendimiento de que la mayoría se basa en la realidad y la verdad.


3er mundo agricultor

Este juego fue creado para enseñar al público sobre las tribulaciones que atraviesan los agricultores de países del tercer mundo cuando intentan sobrevivir. A diferencia de América del Norte, donde la comida es abundante y la mayoría de los agricultores al menos pueden ganarse la vida, si no florecen, muchos países del tercer mundo están cargados de dificultades. La hambruna, las condiciones del desierto, la falta de lluvia, las plagas, las enfermedades, la lucha política o la guerra, e incluso la falta de refugio o de artículos agrícolas, llevan al hambre y la muerte en muchas áreas. Muchos países del tercer mundo son países en transición; los agricultores pueden estar limitados a ciertos cultivos o incluso se les puede negar la capacidad de cultivar alimentos.


El juego se puede jugar directamente dentro del navegador; Accede aquí. Piénsalo como granja incondicional: sigue la misma premisa de criar cultivos y ganado, pero con todas las dificultades de la agricultura del tercer mundo. Debe crecer lo suficiente para alimentar a su familia, mientras evita las inundaciones, las sequías, las guerras y las enfermedades. Se vuelve muy difícil a medida que avanza el juego. Espera muertes frecuentes.

Spec Ops: The Line

Los juegos de guerra tienden a polarizar a los jugadores. O los aman por la intensidad y la acción, o los detestan por glorificar la guerra misma. Mientras que todos los videojuegos de guerra glorifican la guerra hasta cierto punto, Spec Ops: The Line Es casi insoportablemente realista de muchas maneras. Esto no es Campo de batalla o Dirigir y conquistar; Las situaciones presentadas en este juego son con frecuencia inquietantes. De hecho, un momento en el juego en el que los soldados se encuentran con un grupo de víctimas de bombas civiles es particularmente perturbador. Antes de esto, se le indica que use un mortero de fósforo blanco para eliminar a los hostiles. Solo después de esto, te das cuenta de que el área contenía a los civiles que intentabas salvar, en lugar de a los hostiles. Se muestran los cuerpos carbonizados de adultos con niños. Fue suficiente para presentar varias quejas contra el juego cuando se lanzó por primera vez.

Si bien puede ser inquietante, hay algo que decir para dar a la guerra la visión realista que debería tener. Quizás esta es una representación más verdadera que saltar desde un avión mientras se dispara una bazuca a personas que se encuentran a media milla de distancia. De cualquier manera, Spec Ops: The Line Es una experiencia aleccionadora.

Compra Spec Ops: The Line aquí.

Vidas reales 2010

Vidas reales 2010 Fue originalmente un proyecto educativo. El juego es un simulador de vida diseñado para presentarte la experiencia de nacer, crecer y finalmente morir en otro país. Da una mirada sorprendente a las diferencias entre el primer mundo, el segundo mundo y los países del tercer mundo. Vidas reales no es gratis; Se puede comprar por $ 29.99 y se puede descargar aquí. Por cada juego comprado, la compañía dona el 10 por ciento de sus ganancias a organizaciones benéficas que ayudan a reducir la disparidad global.

En Vidas reales, primero generarás una persona. El valor predeterminado es generar un carácter aleatorio de un país aleatorio de todo el mundo. Cuando juegas por primera vez, puede parecer que estás obteniendo consistentemente un tercer mundo o un país en desarrollo una y otra vez, hay una muy buena razón para esto. Simplemente hay más personas viviendo en estos lugares en todo el mundo. Por ley de promedios, casi siempre se colocará fuera de América del Norte cuando genere su carácter.

A medida que avanzas, la disparidad se vuelve clara; muchos países retiran a las niñas de la escuela después de solo un año, después de lo cual no tienen la oportunidad de regresar. Los miembros de la familia pueden morir de hambre, morir o sucumbir a las adicciones, enfermedades o problemas de salud mental. Es una imagen totalmente realista de todo el mundo, incluida Norteamérica, que sirve para "despertarte" a la realidad.

Comprar Vidas reales 2010 aquí.

Gastado

Creado por Names for Change, este juego es la llamada de atención ideal para los problemas económicos actuales que persisten en América del Norte. Su objetivo en el juego es tratar de mantener su vida y gastar el dinero que normalmente tendría una persona desempleada que vive en una ciudad importante de los EE. UU. El juego se abre con un clic en la parte inferior, pero en el centro de la pantalla, puede continuar aprendiendo sobre el juego en sí. Cuando haga clic en el botón de información, verá:

Los Ministerios Urbanos de Durham están vendiendo derechos de denominación de todos los artículos que conectan a nuestros clientes con alimentos, refugio y un futuro.

Conectar a todos los que entran por nuestras puertas con comida, refugio y un futuro requiere muchas cosas.

No es algo sexy. Pero son cosas importantes. Es lo que ni siquiera piensas en necesitar. Hasta que no lo tengas.

Estamos vendiendo derechos de nomenclatura para estas cosas porque queremos que veas lo importante que es cada artículo para ayudarnos a luchar contra la falta de vivienda. Y queremos que seas parte de esa lucha.

La idea detrás de esto es permitir que las personas nombren o califiquen artículos cotidianos. Al hacer esto, se recauda dinero, pero la sociedad también está informada de cuántos elementos cotidianos se dan por sentado. Incluso las necesidades como tampones, papel higiénico, una mochila para sus hijos o pan pueden ser imposibles de obtener para quienes viven en la pobreza.

Luego puede regresar y continuar a Gastado sí mismo.

El juego luego lo guiará a través de la decisión después de la decisión sobre su dinero, o la falta del mismo. Se vuelve más difícil a medida que pasa el tiempo y tratas de evitar pedir ayuda. Puede obtener un trabajo, pero no siempre puede ser aceptado para cada trabajo que solicita. Tendrá que decidir entre la alimentación y el seguro de salud en algunos casos, dejando a usted o incluso a su hijo en riesgo.

A medida que avanza en el juego, se le presentarán datos sobre la falta de vivienda que ayudan a aclarar el formato de preguntas y respuestas. Pero el juego nunca se siente como una encuesta; Es mucho más interactivo e interesante. Encontrarás algunas opciones difíciles, como dejar que una mascota atesorada sufra porque no puedes pagarlo. También es aleccionador.

Haga clic aquí para jugar Gastado ahora.

El fin

El fin comienza simplemente lo suficiente; haces un avatar y comienzas a caminar por una acera en un día soleado. De repente, un asteroide o un meteorito comienza a arder a través de la atmósfera. La pantalla se pone blanca, y se supone que has muerto. Llegas a un mundo extraño. Las sombras y los relámpagos espeluznantes parpadean mientras se desplaza por el nivel de desplazamiento lateral. Llegas a una gran criatura alienígena que te dice que tu objetivo es llegar al final del fin, y que esto es solo el principio del fin. Extraño, pero quédate con eso.

Te encuentras criatura tras criatura, cada una de las cuales está destinada a enseñarte a jugar. Tu poder de luz especial se enseña en la parada de la tercera criatura. Recomiendo guardar el juego ingresando tu correo electrónico después de esto.

El objetivo de este juego de rompecabezas surrealista es hacerte pensar sobre la vida, la muerte y la mortalidad. Cada nivel termina con tu personaje desafiando a un alienígena a un juego de "cartas de la muerte". Deathcards es un tipo de juego de emparejamiento de cartas combinado con una presentación de una situación y pregunta filosóficas a menudo pesadas. El fracaso resulta en tu muerte inmediata. Ganar una ronda te presenta un concepto filosófico.

Si bien el juego es gratuito, no es apropiado para todos los niños. No es demasiado sangriento ni violento, pero las situaciones que se presentan pueden ser bastante pesadas para los niños menores de 18 años. Este es el tipo de juego al que te burlas al principio, pero luego no puedes dejar de pensar.

Desafortunadamente, el juego sufre en la física y el diseño en sí. Si bien los conceptos son excelentes, los controles y otros recursos del juego son difíciles y pueden ser abrumadores. Dicho esto, todavía merece una mención honorífica.

Jugar El fin ahora mismo.

Hey ... psst. Todas las imágenes son capturas de pantalla en el juego, arte conceptual o imágenes de prensa, excepto la última y la imagen del encabezado. El último es tomado de Free Game News. El encabezado viene de Funny Junk.